獨家專訪透過Mona的首席執行長Justin Melillo在開放元宇宙中賦予創作者力量

獨家專訪透過Mona的首席執行長Justin Melillo在開放元宇宙中賦予創作者力量
獨家專訪透過Mona的首席執行長Justin Melillo在開放元宇宙中賦予創作者力量

獨家:Mona的創始人兼CEO Justin Melillo:賦能創作者在開放的Metaverse中


Hassan Shittu
最後更新時間:
2024年6月11日,東部夏令時間10:33
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閱讀時間:3分鐘
在2024年的Consensus會議上,Cryptonews的Matt Zahab與Mona的創始人兼CEO Justin Melillo進行了深入討論,討論了該平台的使命、對創作者的支持、最近的成就以及數字藝術領域,尤其是Metaverse的未來趨勢。
Mona成立於2021年,是一個旨在加速開放Metaverse增長的平台。它提供了讓創作者和開發人員蓬勃發展的工具和協議。
Melillo在3D動畫和視覺效果方面具有豐富的背景,創建Mona是為了解決對3D藝術家的代幣化和分享作品的支持不足的問題。
Mona對開放Metaverse的使命和對創作者的支持
Melillo解釋說,Mona的使命是建立幫助創作者和開發人員在Metaverse中取得成功的工具。他說,
該平台允許用戶上傳和代幣化各種數字資產,例如沉浸式世界、3D物體、遊戲物品和頭像,然後可以進行買賣和交易。Mona的一個重要特點是,它的工具對藝術家和創作者是免費的。Melillo強調,
該平台還強調永久版稅,確保創作者繼續收到他們的作品的付款,從而支持藝術家的長期可持續發展。
Mona的一個重要差異化因素是其對虛擬土地的方法。與其他需要用戶購買昂貴虛擬土地的平台不同,Mona看重資產的創作價值。
Melillo指出,這消除了人為的稀缺性,使創作者能夠專注於建立高質量的內容,而不受金融障礙的影響。
值得注意的是,Mona還非常重視互操作性。Melillo強調,在Mona上代幣化的資產可以在各種平台和體驗中使用,確保真正的數字資產所有權。
他解釋說:“你可以將該資產帶到任何其他遊戲、任何平台上”,強調避免限制資產使用的圍牆花園的重要性。
Mona最近慶祝了成立三周年,取得了顯著的里程碑。今年推出的最具野心的項目之一是Tom Sachs的Rocket Factory,其中包括1,000個獨特的虛擬世界和近7,000個太空站公寓。此外,Mona改進了其3D物體市場並推出了新的軟件開發工具包(SDK)。Melillo表示,
這些更新將增強平台的功能,吸引更多的開發人員建立獨立遊戲和體驗。
VR、AR和數字藝術的未來趨勢
展望未來,Justin Melillo看到了向空間計算的重大轉變,其中與數字內容的互動將變得更加沉浸和立體。這種技術進步與預測未來幾年的更廣泛趨勢相一致,虛擬現實(VR)和擴增現實(AR)將在各個行業中獲得更大的影響力和整合。引用年輕一代在Roblox和Fortnite等平台上花費大量時間的趨勢,Melillo預測,
隨著硬件和基礎設施的改善,數字資產的價值和效用將大幅提高。幾個關鍵趨勢正在塑造VR和AR的未來。社交VR體驗變得越來越複雜,可以在虛擬空間中進行更真實的互動。
這得到了企業VR應用的進展的補充,醫療保健、教育、遊戲和製造等行業正在採用VR進行培訓、協作和運營效率方面的應用。
例如,VR將顯著改變教育。沉浸式學習體驗,例如虛擬實地旅行和互動模擬,通過提供學生理解復雜概念的引人入勝方式,增強了教育成果。此外,將人工智能(AI)與VR結合,創造出更個性化和反應靈敏的學習環境。
這些趨勢預示著VR、AR和數字藝術的前景光明,得到了Meta、Microsoft和Google等科技巨頭的大量投資,推動了Metaverse的發展。
2022年全球VR市場價值近600億美元,預計從2023年到2030年的複合年增長率為27.5%,反映了這些技術在各個領域的潛力和應用的擴大。
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