育碧即將推出的Web3遊戲,將是視頻遊戲未來的轉捩點

育碧即將推出的Web3遊戲,將是視頻遊戲未來的轉捩點
育碧即將推出的Web3遊戲,將是視頻遊戲未來的轉捩點

Ubisoft即將推出的Web3遊戲對於視頻遊戲行業的未來來說是一個重要時刻
加密新聞
最後更新時間:
2024年5月7日06:52 EDT
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閱讀時間6分鐘


Web3遊戲通常被譽為視頻遊戲行業的“革命者”,然而到目前為止,很少有區塊鏈遊戲引起重視。但這可能即將改變,傳奇開發商Ubisoft(《幽靈行動》、《刺客教條》等熱門遊戲的創造者)剛剛發布了其首款基於區塊鏈的遊戲《冠軍戰術:格里莫利亞》的遊戲預告片。
巴黎區塊鏈週的這一宣布是否為首批真正的AAA級遊戲進入區塊鏈打下基礎呢?在視頻遊戲行業中,“AAA”這個標記是非正式的,用於指代由頂級工作室創作和分發的最熱門、最知名的遊戲。目前可能有數百款區塊鏈遊戲可供玩家選擇,但其中沒有一款擁有AAA級遊戲的稱號。
Web3遊戲面臨的挑戰
在AAA級遊戲與Web3特性(如NFT和代幣化經濟)更加普及之前,很難認為區塊鏈是遊戲的未來。事實上,絕大多數Web3遊戲都受到硬核玩家的嘲笑,這些玩家以娛樂為樂,而不是為了錢。大多數Web3遊戲的遊戲體驗質量遠遠低於最忠實玩家習慣的水平。大多數Web3遊戲的圖形質量遠遠低於《侠盗猎车手》和《堡垒之夜》等頂級AAA遊戲的水平。
阻礙Web3遊戲獲得AAA稱號的另一個問題是,區塊鏈需要能夠擴展以支持可能出現的數百萬玩家同時登錄遊戲。最好的AAA遊戲每天吸引超過1億玩家,這就有疑問,區塊鏈是否能夠應對這種流量。例如,以太坊是最受歡迎的區塊鏈遊戲鏈之一,但因其網絡擁堵而臭名昭著,使得過載時的燃氣費用從10美元到數百美元不等。
區塊鏈之間的互操作性不足也是一個問題,因為它阻止玩家將其資產和檔案從一個平台轉移到另一個平台。因此,玩家在一個遊戲中獲得的資產可能是玩家所有的,但它們仍然被困在非常小的遊戲宇宙中,這對於去中心化的數字資產所應提供的好處是一個主要障礙。
Ubisoft迎接挑戰
Ubisoft重新進軍區塊鏈,這是Web3遊戲應對這些問題的最新跡象。《冠軍戰術:格里莫利亞》的首款遊戲預告片表明,這款遊戲可能具備滿足硬核玩家的潛力,其高端圖形和逼真動畫賦予了它與AAA遊戲相關的精緻外觀和感覺。
優越的圖形將為遊戲體驗增添深度,看起來可能能吸引相當多的粉絲。《冠軍戰術:格里莫利亞》被宣傳為一款玩家對玩家的策略性角色扮演遊戲,具有哥特暗黑幻想的美學,在數百款早期遊戲中已經取得了成功。
遊戲的核心是角色像人體模型一樣的角色,這些角色是基於區塊鏈的資產,玩家可以擁有。在遊戲中,玩家將不得不選擇三個角色“冠軍”來對抗其他玩家,每個角色都具有獨特的特點和能力。挑戰在於將三個具有不同戰鬥技能的冠軍配對,以創造在回合制戰鬥中擊敗對手所需的正確平衡。
這些人體模型本身有點像桌面遊戲角色,Ubisoft堅稱遊戲玩法更注重技能而不是機會,不同於傳統的回合制戰鬥遊戲。如果這種策略元素足夠深入,再加上數字資產的擁有可能性,足以吸引玩家一再回來遊玩。
堅實的基礎
Ubisoft在提供AAA級遊戲方面無可爭議的資歷使我們有理由樂觀地認為,它的第一款Web3遊戲將提升遊戲體驗,但可擴展性的問題又如何呢?
幸運的是,這對Ubisoft來說不是一個問題,因為Ubisoft明智地選擇在一個名為Oasys的專用遊戲區塊鏈上推出《冠軍戰術:格里莫利亞》,該區塊鏈之前曾受到其他知名開發商(如Bandai Namco、Com2uS和Sega)的青睞。Oasys採用了一種新穎的區塊鏈架構,由稱為Hub Layer的Layer-1網絡和稱為Verse Layer的EVM兼容的Layer-2網絡組成。Hub Layer是底層,用於結算交易和安全性,而Verse Layer是可擴展層,其中個別遊戲可以使用更快的樂觀Rollup將其交易捆綁在一起,大大提高其可擴展性。
Oasys的樂觀Rollup提供了增強的規模,因為L1是公共的、具有許可的區塊鏈,而L2則不是。這使得它可以通過可信驗證者驗證交易,使玩家能夠幾乎實時地進行遊戲內物品的買賣。
Oasys還試圖通過與LayerZero的新合作夥伴關係解決互操作性的挑戰,這一合作夥伴關係是在Ubisoft公布《冠軍戰術:格里莫利亞》預告片的同時宣布的。
LayerZero是一種特殊的協議,使不同的區塊鏈能夠彼此通信,因此用戶可以在不遇到任何問題的情況下將遊戲數據和資產從一個平台轉移到另一個平台。對於玩家來說,這意味著更大的靈活性和選擇性。他們將能夠在多個遊戲世界中移動資產,如遊戲貨幣、物品、武器和皮膚,提高這些資產的價值和效用,並使遊戲體驗更加豐富多彩。
Ubisoft堅持自己的立場
Ubisoft並不是唯一一家公開表達對區塊鏈的興趣的知名視頻遊戲發行商。Fortnite遊戲的創造者Epic Games已經在其Epic Games Store市場上推出了一些Web3遊戲,而Bandai Namco和Square Enix等公司也談論過Web3的前景。
然而,并不是每個視頻遊戲發行商都對Web3持這種熱情。事實上,Square Enix和Sega等公司實際上已經退卻了創建區塊鏈遊戲的想法。鑑於這些挫折,Ubisoft堅持自己的立場,並繼續推出其首款Web3遊戲。當它在今年晚些時候首次亮相時,它可能是區塊鏈遊戲的最大試金石,作為一家受人尊敬的開發商和全球知名AAA遊戲發行商制作的首款高品質、Web3原生視頻遊戲。
AAA級遊戲的粉絲一直是最堅定的反對者之一,反對區塊鏈遊戲的概念,Ubisoft面臨的考驗是,它對遊戲玩法(高端圖形和周到的遊戲設計)和性能(使用Oasys和LayerZero)的關注是否足以贏得這個受眾的支持。
區塊鏈在遊戲中是否有未來?
如果Ubisoft取得成功並贏得批評家的認可,這可能會為更多頂級視頻遊戲發行商打開大門,讓他們踏入一個擁有遊戲內資產所有權的Web3世界。
Ubisoft聲稱,他們只是在通過《冠軍戰術:格里莫利亞》“試水溫”。該公司的戰略創新實驗室副總裁尼古拉·普亞爾德在接受Cointelegraph的採訪時表示,這款新遊戲根本不是真正的AAA級遊戲。這是一種謹慎的說法,表明儘管其令人印象深刻的圖形,它可能無法與最知名的頂級遊戲相媲美的體驗。但該項目仍然打算證明Ubisoft可以創建一款優質的Web3遊戲,使玩家能夠體驗到資產所有權的好處。
Ubisoft只是想向用戶展示數字資產如何使他們的遊戲體驗更加美妙。如果這一舉措成功,如果粉絲們開始欣賞這些好處,Ubisoft及其同行們將難以抵擋推出一整代基於區塊鏈的AAA遊戲的誘惑。

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