DappRadar:區塊鏈遊戲在2025年第一季交易增多但資本減少

DappRadar:區塊鏈遊戲在2025年第一季交易增多但資本減少
DappRadar:區塊鏈遊戲在2025年第一季交易增多但資本減少

DappRadar: 區塊鏈遊戲在2025年第一季度交易增加但資金減少

區塊鏈遊戲行業在2025年第一季度表現不一,交易量顯著上升,但總資金卻大幅下降。

根據DappRadar最新的《區塊鏈遊戲狀況報告》,Web3遊戲項目在2025年第一季度籌集了9100萬美元,較上一季度下降了71%,較去年同期下降了68%。

DappRadar分析師Sara Gherghelas指出,這一顯著的下滑凸顯了早期初創企業面臨的日益挑戰,尤其是在當前的宏觀經濟環境中。

她表示:“除非更廣泛的市場條件改善,否則2025年可能會比往年更困難。”

儘管資金下降,區塊鏈遊戲交易在第一季度上升35%

儘管資金減少,投資者活動仍然保持穩定,已關閉交易的數量較上一季度增長了35%。

Gherghelas解釋說,這一趨勢表明投資者策略的轉變——小額投資分散在更廣泛的項目中。

她表示:“投資者仍然感興趣,但他們更加謹慎地部署資金。”

第一季度的資金大部分流向與基礎設施相關的區塊鏈遊戲項目。

根據報告,投資者顯示出對可擴展的基礎技術的偏好,這些技術可以支持Web3遊戲生態系統的長期增長。

Gherghelas補充說,這一轉變突顯了對該行業未來的持續信心,即使在資金困境中。

在突出項目中,南韓的MARBLEX和位於迪拜的The Game Company備受關注。

MARBLEX是Netmarble的區塊鏈部門,正在開發一種半發行模式,以支持更廣泛的Web3標題,並與Immutable共同設立了一個2000萬美元的聯合基金。

同時,The Game Company在2月份籌集了1000萬美元,以建立一個雲遊戲平台,允許用戶使用區塊鏈技術在任何設備上玩任何遊戲。

Web3遊戲面臨行業逆風

上個月,Arbitrum去中心化自治組織(DAO)的成員投票撤銷之前分配給其遊戲生態系統倡議的資金,理由是該計劃的管理者缺乏進展和透明度。

這場辯論在Web3遊戲行業的更廣泛逆風中展開。

ZKsync最近停止了其流動性獎勵計劃,理由是市場條件不佳。

相比之下,區塊鏈遊戲在1月的鏈上活動劇增,與去年同期相比增長了三倍。

該行業每天記錄了超過700萬個獨特活躍錢包(UAW),反映出386%的年增長率。

幾個區塊鏈遊戲網絡在1月經歷了顯著擴張。OpBNB成為表現最佳的遊戲區塊鏈,Matchain排名第二。

同時,Polygon的遊戲活動較上個月增長了100%。

Telegram也成為Web3遊戲的重要平台,佔據了2024年新遊戲發布的21%。

開發者和出版商正在利用這款消息應用來提升用戶獲取和參與度,Game7,致力於推進遊戲中區塊鏈技術的社區,在其2024年《Web3遊戲狀況報告》中指出。

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