烏茲別克斯坦當局宣布仓鼠格鬥遊戲在該國合法

烏茲別克斯坦當局宣布仓鼠格鬥遊戲在該國合法
烏茲別克斯坦當局宣布仓鼠格鬥遊戲在該國合法

烏茲別克斯坦當局宣布《倉鼠格鬥》遊戲在該國合法


吉米·阿基
最後更新時間:2024年6月25日14:36 EDT
|
閱讀時間2分鐘


烏茲別克斯坦國家先進項目管理局(NAPP)澄清了關於《倉鼠格鬥》合法地位的疑慮。在6月25日的通知中,烏茲別克斯坦機構澄清,這款基於Telegram的遊戲並不是一款“玩而賺”(P2E)遊戲。因此,公民們可以自由遊玩這款遊戲,因為它符合國家法規並且是合法的。
《倉鼠格鬥》尚未被歸類為加密資產
NAPP是該國監管加密貨幣和電子商務部門的監管機構。
P2E遊戲是數字遊戲,玩家可以通過遊戲中的活動賺取真實貨幣或有價值的獎勵。這些遊戲通常利用區塊鏈技術為玩家提供具有有形價值的加密資產或代幣,這些代幣可以在遊戲之外進行交易或出售。
根據該機構的說法,主要區別在於遊戲中硬幣的實用性和抵押品。而P2E遊戲通常提供具有價值的實用加密資產,而《倉鼠格鬥》中的硬幣缺乏這樣的特徵。
因此,他們認為《倉鼠格鬥》不符合玩而賺遊戲的資格,因為玩家無法從遊戲成就中獲得現實世界的財務收益。
NAPP進一步闡明了Coin遊戲的加密狀態。它指出,烏茲別克斯坦的加密法規將加密貨幣資產歸類為財產權,在分佈式數據註冊中的一組記錄中進行記錄,這稱為區塊鏈。
該機構表示,遊戲中累積的遊戲點並未記錄在區塊鏈上,使它們成為基本遊戲硬幣,而不是可以交易成現金的加密資產。
可以回憶起,最新的監管澄清源於《倉鼠格鬥》項目周圍不斷增長的熱情。截至6月5日,這款基於Telegram的遊戲已超過1.5億玩家,在6月24日達到了2億活躍用戶。
當《倉鼠格鬥》過渡到區塊鏈時會發生什麼?
烏茲別克斯坦的機構還承認了《倉鼠格鬥》硬幣在未來可能轉移到區塊鏈上的潛力。
該機構表示,如果《倉鼠格鬥》硬幣被列在加密貨幣平台上,它們將受到與比特幣等其他加密資產相同的監管審查。
這將包括確保硬幣符合反洗錢(AML)法規、了解您的客戶(KYC)要求以及烏茲別克法律強制執行的其他金融安全措施。
《倉鼠格鬥》路線圖詳細說明了預定於2024年7月舉行的代幣生成活動(TGE)。


《倉鼠格鬥》路線圖
代幣生成活動(TGE)通常標誌著代幣的公開發行,通常會向用戶進行空投。一旦發生這種情況,烏茲別克斯坦的機構可能會重新評估《倉鼠格鬥》的加密狀態,因為空投在完整代幣發行之前進行。
《倉鼠格鬥》計劃在Telegram的“開放網絡”(TON)區塊鏈上推出其代幣,加入了Notcoin、TapSwap和Yescoin等熱門遊戲的陣容。自推出以來,Telegram的TON區塊鏈經歷了顯著的增長。 6月份,
TON在每日活躍地址上的表現超過了以太坊
,展示了其出色的表現。
在Google News上關注我們

Related Post